Documentación

Primeros pasos

Crea un personaje del reparto

Crea un personaje en Media Studio de YieldBI: describe su papel, ajusta aspecto y voz, genera referencias y elige un rostro que puedas reutilizar en anuncios.

YieldBI TeamInvestigación sobre crecimientoActualizado oct 2026

Vídeo sin sonido con ejemplos en pantalla en inglés.

En esta página

Usa un nodo Reparto (Cast) cuando tu anuncio necesite una persona concreta: un presentador cercano para un anuncio UGC, un personaje secundario o alguien de fondo. Describe al personaje, genera una hoja de referencia y elige el rostro que reutilizarás en otros nodos.

El vídeo y los ejemplos de la interfaz en pantalla siguen en inglés.

Para las tareas de configuración relacionadas, consulta Crea ropa y accesorios y Crea un guion gráfico.

Crea un personaje

1. Añade el nodo y un actor

Añade Reparto desde la biblioteca de nodos y selecciónalo. En Actores (Actors), pulsa + Añadir actor (+ Add actor) o Cargar actor (Load actor) para reutilizar uno.

2. Escribe la descripción

Introduce un Nombre (Name) o pulsa Sugerir (Suggest). Elige un Papel (Role): Protagonista (Hero), Secundario (Supporting), Fondo (Background) o Personalizado (Custom). Describe en Instrucción (Prompt) quién es, qué hace y cómo debe transmitir su personalidad.

3. Completa los detalles

Pulsa Rellenar campos (Fill fields) para convertir la descripción en ajustes de aspecto y modifícalos. O activa Usar solo la instrucción (Use Prompt only) para que solo el texto controle el aspecto.

Introduce el Nombre de voz (Voice name) de ElevenLabs, un ID de voz (Voice ID) opcional y un Acento o variante de voz (Accent / voice variant).

5. Elige la hoja y genera

Selecciona una Plantilla de hoja (Sheet template) y los Módulos de referencia (Reference modules) que quieras revisar, comprueba los ajustes y genera.

6. Elige el rostro

Abre Previsualizar resultado (Preview render), revisa la hoja, pulsa Seleccionar rostro (Select cast face), encuádralo en el círculo y pulsa Usar como rostro (Use as cast face).

Una buena descripción

Una propietaria de tienda Shopify de 34 años graba un vídeo informal de estilo selfi en la mesa de su cocina con el portátil abierto. Cercana, cálida y algo frustrada, como alguien cansado de combinar demasiadas herramientas para entender sus anuncios de Meta.

Incluye el entorno o la situación si ayuda a explicar al personaje. Añade una imagen de referencia (ref image) si tienes un punto de partida visual. Antes de la primera subida confirmarás que tienes los derechos; las imágenes permanecen privadas en Media Studio.

Ajusta el aspecto

Con Usar solo la instrucción desactivado, ajusta el aspecto mediante deslizadores. Cada etiqueta muestra su valor actual.

Controles de aspecto

Grupo Controles
Identidad Género, edad, altura media automática, altura
Contexto de país País de asociación, raíces mixtas, país actual
Estructura facial Forma de la cara, definición de mandíbula, pómulos, forma de barbilla, madurez facial
Ojos, cejas, nariz y labios Forma de ojos, estilo de cejas, perfil de nariz, volumen de labios
Rasgos y piel Tono de piel, color de ojos, pecas, detalle natural de piel, rasgo distintivo
Pelo Longitud, color, estilo, línea de nacimiento, raya
Constitución Tipo corporal

Mantén las opciones coherentes con la descripción. En un presentador UGC informal, una piel natural puede encajar mejor que un acabado muy liso. El acento se configura en Voz (Voice), por separado del país.

Opciones de la hoja de referencia

  • Plantilla de hoja: hoja maestra de referencia del personaje, vistas del personaje, hoja de retratos o hoja de detalles.
  • Módulos de referencia: retratos principales, ficha de identidad, referencia de cabeza, perfil y ángulos, expresiones y microexpresiones.
  • Direcciones: vistas de cámara, desde frontal y lateral hasta trasera, superior y contrapicados.
  • División de hojas (Output board split): todo en 1 hoja maestra (1 master board) o dividido en 2 hojas (2 boards).
  • Tamaño del lienzo (Canvas size): 1024 y 2K son nativos; 4K y 8K se amplían. Activa Dimensiones personalizadas (Custom dimensions) para definir las tuyas.
  • Hiperrealista (Hyper-realistic): genera primero una referencia de identidad de alta calidad y después la hoja. Usa dos generaciones de imagen.

Usa retratos y referencias de cabeza para revisar un presentador. Añade perfil y espalda si aparecerá desde varios ángulos.

Ajustes de generación

Elige Proveedor (Provider), Modelo (Model), Relación de aspecto (Aspect ratio) y Calidad (Quality). Comprueba el intervalo de precios y el límite de imágenes de referencia del modelo, además de la nota sobre tamaño y recorte bajo la relación de aspecto. Introduce un ID de semilla (Seed ID) para reutilizarlo entre hojas y comprueba siempre la coherencia de cada resultado.

Revisa el resultado

Antes de elegir un rostro, comprueba que el personaje encaja en la descripción y que su cara se mantiene en todas las vistas. En hojas detalladas revisa también proporciones corporales, pelo, piel, expresiones y ángulos. Si no encaja, ajusta el texto o los controles y genera de nuevo.