Primeros pasos
Crea un guion gráfico
Crea un guion gráfico en Media Studio de YieldBI: elige estilo, describe la secuencia, planifica planos, conecta referencias, genera y selecciona una hoja.
YieldBI TeamInvestigación sobre crecimientoActualizado oct 2026
Vídeo sin sonido con ejemplos en pantalla en inglés.
En esta página
Un guion gráfico es una secuencia de fotogramas que muestra en orden lo que aparece en pantalla. Tú escribes las indicaciones; Guion gráfico (Storyboard) las convierte en planos y genera fotogramas para revisar la creatividad antes de hacer el vídeo con Escenas.
El vídeo y los ejemplos de la interfaz en pantalla siguen en inglés.
Para las tareas de configuración relacionadas, consulta Crea escenas y Crea un personaje del reparto.
Crea un guion gráfico
1. Configura el tablero
Añade un nodo Guion gráfico, introduce un Nombre (Name) y elige la Relación de aspecto (Aspect ratio) de la ubicación del anuncio, por ejemplo 9:16 para vertical.
2. Elige un estilo visual
Elige el aspecto de los fotogramas, como se explica abajo, y una Disposición de hoja (Sheet layout), como Hoja anotada (Annotated sheet).
3. Divide la descripción en momentos
Divide el anuncio en momentos, cada uno con intervalo de tiempo, acción y diálogo, si lo hay.
4. Planifica los planos
Pulsa Planificar guion gráfico (Plan storyboard). El estado indica planificando (planning) y después listo para fotogramas (ready_for_frames).
5. Revisa y ajusta los planos
Comprueba la lista de planos. Pulsa Añadir (Add) para incorporar uno o edita títulos, duraciones y descripciones.
6. Conecta referencias y genera fotogramas
Comprueba los ajustes de generación y las referencias enviadas y genera.
7. Elige una hoja de contactos
En Opciones generadas (Generated options), pulsa Usar para continuidad (Use for continuity) en la hoja que mejor encaje con tu descripción. Se trasladará al siguiente tablero.
Ejemplo de momento:
GANCHO (0 a 2 s): Maya en la mesa de su cocina, estilo selfi, con el portátil abierto: «Cuatro pestañas abiertas para responder a una pregunta: ¿han dado dinero mis anuncios?»
Una estructura habitual es GANCHO, PROBLEMA, SOLUCIÓN, CTA.
Elige un estilo visual
| Estilo | Para qué sirve |
|---|---|
| Lápiz monocromo (Pencil monochrome) | Centrar la revisión en encuadre y secuencia |
| Realismo cinematográfico (Cinematic realistic) | Explorar una dirección realista y cinematográfica |
| Producto realista (Product realistic) | Ver cómo podría aparecer el producto |
| Ilustración en color (Illustrated color) | Explorar una dirección ilustrada en color |
| Plano técnico / boceto (Blueprint / technical sketch), Estructura de alambre (Wireframe) | Explorar estructura y composición |
Hay otros estilos, como anime, novela gráfica, acuarela, renderizado 3D y animación de plastilina. Los fotogramas orientan la creatividad; no son una vista exacta del vídeo final.
Comprueba los planos
Cada plano tiene título, duración y descripción. Antes de generar, comprueba que:
- Siguen el orden de tu descripción.
- Las duraciones coinciden con los intervalos que escribiste.
- Las descripciones mantienen el mismo actor, producto y entorno donde deban ser coherentes.
Mantén personajes y decorados coherentes
En Referencias enviadas al modelo (References sent to model), los recursos conectados del lienzo se envían con cada fotograma: identidad, de Reparto; vestuario y accesorio, de Ropa y accesorios; y entorno, de Ubicación. Puedes enviar hasta 16 para el modelo seleccionado y retirar cualquiera. Pasa el cursor para previsualizar.
Las referencias orientan al modelo, pero no garantizan que todos los fotogramas coincidan. Revisa el resultado.
Ajustes de generación de fotogramas
Elige Proveedor (Provider), Modelo (Model), Relación de aspecto (Aspect ratio) y Calidad (Quality) y comprueba precio actual y límite de referencias. La relación de aspecto del fotograma es independiente de la del panel de Guion gráfico: revisa ambas. La nota inferior explica cómo se generan y recortan.
Revisa el guion gráfico
Abre la vista previa para ver las hojas a tamaño completo y usa las flechas o ← Anterior (Previous) / Siguiente (Next) → para desplazarte. Los fotogramas están numerados; compáralos con la lista de planos.
| Comprobación | Pregunta |
|---|---|
| Apertura | ¿El primer fotograma transmite la idea del primer momento? |
| Secuencia | ¿Se entiende la historia sin leer la descripción? |
| Producto | ¿Se identifica el producto y se ve su uso? |
| Coherencia | ¿Se mantienen actor, ropa, accesorios y ubicación? |
| Detalle | ¿Coinciden encuadre y objetos con cada descripción? |
| Cierre | ¿El último fotograma apoya la llamada a la acción? |
Si no coinciden, cambia descripción, planos o referencias y genera de nuevo. Los fotogramas estáticos no muestran movimiento, audio ni ritmo.
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