Primeros pasos
Crea una ubicación
Crea ubicaciones en Media Studio de YieldBI desde una descripción, recurso o referencia. Define entorno y sonido, elige plantilla y revisa lo generado.
YieldBI TeamInvestigación sobre crecimientoActualizado oct 2026
Vídeo sin sonido con ejemplos en pantalla en inglés.
En esta página
Usa Ubicaciones (Locations) cuando necesites un decorado: una habitación, un exterior, un lugar real o un fondo de estudio. También puedes definir cómo suena el espacio para orientar el audio del vídeo.
El vídeo y los ejemplos de la interfaz en pantalla siguen en inglés.
Para las tareas de configuración relacionadas, consulta Crea un guion gráfico y Crea ropa y accesorios.
Elige cómo empezar
| Punto de partida | Para qué sirve |
|---|---|
| Nueva (New) | Crear con un formulario, empezando por el tipo |
| Instrucción (Prompt) | Crear a partir de un nombre y una descripción |
| Biblioteca (Library) | Reutilizar una ubicación guardada en la cuenta sin generarla otra vez |
| Referencia (Reference) | Partir de una foto o URL de imagen |
En Nueva o Instrucción, elige un tipo: Habitación interior (Indoor room), Exterior (Outdoor), Lugar real (Real place), mediante dirección, ciudad o coordenadas, o Estudio / abstracto (Studio / abstract).
Crea una ubicación
1. Añade la ubicación
Elige método y tipo, introduce un Nombre (Name) y pulsa Añadir ubicación (Add location) o Crear ubicación (Create location) desde Instrucción.
2. Escribe la descripción
En Instrucción, describe el lugar, los objetos importantes y la luz. Añade Imágenes de referencia (Reference images) si las tienes.
3. Configura la habitación y el sonido
Elige Tipo de habitación (Room type), Momento del día (Time of day) y Perfil acústico (Acoustic profile). Activa Ambiente sonoro (Ambient soundscape) para incorporar audio a la instrucción del vídeo y a cualquier nodo Banda sonora conectado.
4. Elige una plantilla y genera
Elige una Plantilla de hoja (Sheet template): Conjunto completo (Full set), Plano general (Establishing) o Estudio de iluminación (Lighting study), relación de aspecto y calidad, y genera.
5. Elige la imagen principal
Abre la hoja, pulsa Seleccionar imagen principal (Select hero image), encuadra el recorte y pulsa Usar como imagen principal (Use as hero image).
Ejemplo:
Una cocina doméstica vivida, con mesa de madera, portátil y taza de café, luz matinal suave por la ventana y algo de desorden, como el espacio real de trabajo de una persona que gestiona una tienda.
Activa Usar solo la instrucción (Use Prompt only) para describir la ubicación solo con el texto e ignorar las selecciones del formulario.
Reutiliza una ubicación guardada
Elige Biblioteca y Explorar biblioteca (Browse library). Busca y pulsa Usar (Use) en la tarjeta que quieras; se añadirá sin generarse de nuevo.
Parte de una referencia
Elige Referencia y Elegir archivo (Choose file), o pega una URL y pulsa Subir (Upload). Las URL se descargan y guardan primero en tu cuenta. Las referencias no rellenan lugar, acústica ni ambiente: pasa a Nueva para nombrar y configurar esos datos.
Ajustes de generación
Elige Relación de aspecto (Aspect ratio): cuadrado 1:1, horizontal 3:2 o vertical 2:3; Calidad (Quality), Proveedor (Provider) y Modelo (Model). Revisa el precio y límite de referencias. La Calidad de Modelo de generación (Render model) es independiente de la situada arriba.
Revisa el resultado
Haz Ctrl-clic en Windows o Cmd-clic en Mac para previsualizar la hoja. Comprueba:
- Plano general amplio: los objetos principales y la luz coinciden con la descripción.
- Ángulo inverso: el espacio sigue siendo coherente desde la otra dirección.
- Texturas de detalle: los materiales y objetos se ven correctos de cerca.
- Iluminación según la hora: la variante que usarás coincide con la descripción.
Si necesita cambios, ajusta la descripción o los controles y genera otra vez antes de elegir una imagen principal.
Lecturas relacionadas
Crea un guion gráfico en Media Studio de YieldBI: elige estilo, describe la secuencia, planifica planos, conecta referencias, genera y selecciona una hoja.
Primeros pasosCrea ropa y accesorios en Media Studio de YieldBI: elige vestuario u objetos, vincula actores, configura hojas y generación y revisa la imagen principal.