Dokumentation

Erste Schritte

Media Studio im Überblick

Lernen Sie die Arbeitsfläche im YieldBI Media Studio kennen: Boards starten, Knoten verbinden, Vorlagen wählen und Abläufe zur Wiederverwendung speichern.

YieldBI TeamWachstumsforschungAktualisiert Okt. 2026

Stummes Video mit englischen Bildschirmbeispielen.

Auf dieser Seite

Im Media Studio erstellen Sie Werbemittel auf einer Arbeitsfläche. Jeder Knoten (node) enthält einen Teil der Arbeit, etwa Marke, Produkt, Darsteller oder Storyboard. Verbindungen geben diese Arbeit weiter. So entstehen Bilder und Videos aus denselben wiederverwendbaren, freigegebenen Bestandteilen.

Die Videos und die darin gezeigten Oberflächenbeispiele bleiben auf Englisch.

Die Knoten

Knoten Verwendung
Markenpaket Logo, Farben, Tonalität und Markensprache
Produkt Beworbener Artikel mit Fotos, Details und Verkaufsargumenten
Besetzung Wiederverwendbare Darsteller mit gleichbleibendem Aussehen und gleichbleibender Stimme
Kleidung und Requisiten Outfits und Objekte, allein oder an einem verknüpften Darsteller
Schauplätze Wiederverwendbare Umgebungen mit Licht und Ton
Statische Bildanzeige Fertige Bildanzeigen aus verbundenen Assets
Storyboard Einstellungsplan und Einzelbilder für ein Video
Szenen Storyboard als Video rendern
Planungszentrale Arbeit an verbundenen Knoten planen, Skripte schreiben und koordinieren
Hochskalieren (Upscale) Bilder oder Videos zur Vergrößerung vorbereiten
Ausgabe (Output) Aus fertigen statischen Bildanzeigen genaue Platzierungsgrößen erstellen

Die Knoten Musik (Music), Text und Untertitel (Caption) sind geplant. Sie lassen sich auf der Arbeitsfläche platzieren, haben aber noch keine Einstellungen.

Arbeitsablauf aufbauen

1. Board starten

Benennen Sie die Arbeitsfläche so, dass Konzept oder Kampagne leicht auffindbar sind. Neues Board (New board) öffnet eine leere Arbeitsfläche. Unter Vorlagen (Templates) laden Sie eine gespeicherte.

2. Knoten hinzufügen

Klicken oder ziehen Sie Knoten aus der Knotenliste auf die Arbeitsfläche. Mit Medien laden (Load media) übernehmen Sie gespeicherte Darsteller, Produkte, Schauplätze und Markenpakete aus Ihrer Bibliothek.

3. Jeden Knoten einrichten

Wählen Sie einen Knoten. Seine Einstellungen erscheinen rechts in der Knotenprüfung (Node Inspector).

4. Knoten verbinden

Ziehen Sie vom Verbindungsgriff eines Knotens zu den Knoten, die seine Arbeit verwenden sollen. Ein typischer Videoablauf lautet: Markenpaket und Produkt → Besetzung, Kleidung und Requisiten sowie Schauplätze → Storyboard → Szenen.

Tipp: Erstellen Sie zuerst wiederverwendbare Bestandteile wie Markenpaket, Produkt, Besetzung und Schauplätze. Speichern Sie diese in der Bibliothek. Jede neue Anzeige kann dann mit freigegebenen Assets beginnen, ohne diese erneut zu generieren.

Auf der Arbeitsfläche navigieren

  • Zoom und Einpassen (Zoom and fit) hilft bei großen Abläufen und zeigt alle Knoten.
  • Die Minikarte (mini map) zeigt die gesamte Arbeitsfläche einschließlich Knoten außerhalb des sichtbaren Bereichs.
  • Arbeitsflächenwerkzeuge (Canvas tools) umfassen Ansicht einpassen, am Raster ausrichten und Auswahlmodus. Rückgängig und Wiederholen sind demnächst verfügbar.

Boards speichern und wiederverwenden

Ihr Arbeitsboard bleibt als Entwurf im Browser. Speichern Sie es als Vorlage, um eine wieder ladbare Kopie zu behalten.

  • Als Vorlage speichern (Save as template) speichert die aktuelle Arbeitsfläche unter neuem Namen mit allen Knoten und Verbindungen.
  • In der Vorlagenliste können Sie eine Vorlage Laden (load), was die aktuelle Arbeitsfläche ersetzt, mit der aktuellen Arbeitsfläche Überschreiben (overwrite) oder Löschen (delete).

Warnung: Neues Board (New board) entfernt alle Knoten und Verbindungen des aktuellen Boards. Gespeicherte Vorlagen bleiben erhalten. Speichern Sie das Board deshalb zuerst als Vorlage, wenn Sie es behalten möchten.